|
Rozdział I
§ 1
Postanowienia ogólne
Rodzaje zawodów kick-boxingu rozgrywane pod egidą Polskiego
Związku Kick-boxingu:
- strefowe, ogólnopolskie i regionalne
turnieje młodzików, juniorów młodszych i juniorów
w regulaminie semi-contact i light-contact;
- strefowe, ogólnopolskie i regionalne
turnieje seniorów w regulaminie semi-contact i light-contact;
- ogólnopolskie turnieje kwalifikacyjne
full-contact;
- gale full-contact, light-contact, semi-contact;
- turnieje low-kick;
- turnieje i mecz międzynarodowe;
- Puchar Polski full-contact, semi-contact
i light-contact;
- Mistrzostwa Polski Młodzików, Juniorów
Młodszych, Juniorów, Młodzieżowców,
Seniorów i Kobiet w formułach full-contact, semi-contact,
light-contact, formach przy muzyce i low-kick.
§ 2
W zawodach sportowych PZK-b /mogą startować/ startują
zawodnicy i zawodniczki spełniający poniższe warunki:
- /ważne badania lekarskie/ posiadają
potwierdzenie zdolności do udziału w zawodach z przychodni
sportowo-lekarskiej;
- posiadają stopień
szkoleniowy kwalifikujący do udziału w danych rozgrywkach
kick-boxingu;
- posiadają ważną licencję
PZK-b;
- /potwierdzoną przynależność klubową/
należą do klubu członkowskiego PZK-b.
Rozdział
II
§ 3
Warunki techniczne zawodów
- Pole walki w semi- i light-contact
ma wymiary 8 m x 8 m.
- Walki semi-contact
i light-contact /mogą odbywać się/
odbywają się na parkiecie lub na
macie (tatami).
- Walki full-contact i low-kick
odbywają się tylko na ringach bokserskich o standardowych
wymiarach.
- Pole walki oraz ring muszą być wyposażone
w 2 stołki, kubki, 2 wiadra z czystą wodą, 2 wiadra
na brudną wodę, gong (lub gwizdek), tablicę punktową
(tylko semi-contact) i 2 stopery.
- Walki podczas Mistrzostw
Polski w formule semi-contact i light-contact trwają
jeden dzień.
- Walki podczas Mistrzostw
Polski w formule full-contact trwają jeden dzień lub
dwa dni, jeśli zawodnik musi stoczyć więcej niż 6
rund walk dziennie.
- W przypadku gal zawodowych, zawodnik
może stoczyć tylko jedną walkę wielorundową w czasie
trwania imprezy.
Rozdział
III
§ 4
Ważenie zawodników i badania lekarskie
- Ważenie zawodników i zawodniczek odbywa
się w przeddzień zawodów o randze mistrzostw oraz
co najmniej na 2 godziny przed pierwszą walką na innych
zawodach, oraz w każdy dzień zawodów rangi Mistrzostw
Polski.
- Podczas ważenia /muszą być obecni/
obecni są 2 przedstawiciele Komisji Sędziowskiej.
- Nie /istnieje pojęcie/ ma
tolerancji wagowej dla zawodników i zawodniczek.
- Zawodnik ważony oficjalnie jest tylko
raz i uzyskana waga zapisywana jest do protokołu zawodów.
- Zawodnicy mogą skorzystać z wagi przed
oficjalnym ważeniem.
- Na oficjalną wagę zawodnik zgłasza
się w stroju do walki, z książeczką lekarską, licencją
zawodniczą (semi-, light-, full-contact w zależności
od formuły toczonych walk).
- Badania lekarskie dla zawodników kick-boxingu
są ważne 3 miesiące i muszą być potwierdzone przez
Przychodnię Sportowo-Lekarską w książeczce sportowca-zawodnika.
Ważność ich potwierdzają 2 pieczątki (imienna lekarza
sportowego i nagłówkowa przychodni sportowo-lekarskiej).
Uwaga: nieczytelne, przekreślone lub poprawione
daty i podpisy unieważniają badania lekarskie.
- Zawodnik może startować tylko w tej
kategorii wagowej, jaką wykaże waga.
Rozdział
IV
§ 5
Strój do walki
- Strojem zawodnika jest: bluza z pasem
lub koszulka z krótkim rękawkiem, sięgające do kostek,
proste i luźne spodnie. Zawiązany pas zgodnie z posiadanym
stopniem szkoleniowym/ mistrzowskim. Dozwolone są
napisy na koszulce (bluzie) - muszą one być związane
z kick-boxingiem lub macierzystym klubem zawodnika.
Dopuszcza się napisy reklamowe na nogawkach spodni.
- W regulaminie full-contact zawodnicy
walczą z gołym torsem.
- Obowiązkowy sprzęt do walki:
- rękawice (elastyczne i sprężyste)
o wadze 10 uncji - waga rękawic musi być wyraźnie
zaznaczona - dla zawodników i zawodniczek walczących
we wszystkich kategoriach wagowych; muszą one
całkowicie zakrywać palce, dłoń i nadgarstek;
- protektory na stopy: muszą być
miękkie i elastyczne, całkowicie zakrywać stopę
(1 cm dłuższe od palców), piętę i kostkę;
- kask z elastycznej skóry lub tworzywa
zakrywający głowę z boków, z tyłu i z góry (w
galach zawodowych dopuszcza się jego używanie
w formule full-contact);
- ochraniacze na zęby /są konieczne
- wykreślić/;
- miękkie ochraniacze piszczeli
(bez metalowych, drewnianych i innych twardych
elementów);
- suspensor - ochraniacz podbrzusza
/obowiązkowo musi być - wykreślić/
nakładany na spodnie;
- dozwolone i zalecane są miękkie
ochraniacze klatki piersiowej, przedramion, łokci
i kolan.
- Ręce można owijać bandażem o max długości
250 cm i szerokości 5 cm.
- Sprzęt nie może stwarzać zagrożenia
dla zawodnika i jego rywala. O jego dopuszczeniu decyduje
sędzia.
Rozdział
V
§ 6
Upomnienia i kary
- Przed i po walce zawodnicy są zobowiązani
do gestu sportowej rywalizacji poprzez dotknięcie
się rękawicami.
- Za nieprzestrzeganie reguł walki zawodnik
może otrzymać upomnienie, ostrzeżenie, minus punkt
i zostać zdyskwalifikowanym.
- Upomnienie następuje w przypadku niegroźnego
i nieumyślnego przewinienia.
- Ostrzeżenie otrzymuje zawodnik po uprzednim
zwróceniu uwagi. Można udzielić ostrzeżenia bez upomnienia
w przypadku przewinień grożących zdrowiu przeciwnika,
względnie wpływających na przebieg i wynik walki.
Dotyczy to szczególnie:
- pochylania głowy w ataku, atakowania
głową, odwracania się;
- zadawania ciosów w kark, nerki,
poniżej pasa, w tył głowy i tułowia;
- nieczystą walkę (pchanie, klinczowanie,
faule, itp.);
- zadawanie ciosów z niekontrolowaną
siłą w formułach semi- i light-contact;
- nie sportowe zachowanie zawodnika
lub sekundanta;
- opuszczenia przez zawodnika pola
walki;
- nie zadania 6 technik nożnych
w rundzie w walce w formule full- i light-contact
(mniej niż 6 technik nożnych w rundzie - ostrzeżenie,
mniej niż 12 technik nożnych w dwóch rundach -
punkt ujemny; mniej niż 18 technik nożnych w trzech
rundach - dyskwalifikacja zawodnika).
Uwaga: w formule semi-contact wolno atakować
w tył głowy przeciwnika oraz upadającego o ile nie
było komendy "stop"; w formule full-contact ostrzeżenie
jest jednoznaczne ze stratą 3 małych punktów.
- Udzielenie trzeciego ostrzeżenia jest
równoznaczne z otrzymaniem punktu ujemnego. W formule
semi-contact zamiast punktu ujemnego, dodaje się jeden
punkt /zawodnikowi przeciwnemu/ przeciwnikowi.
- Ostrzeżenia (za faule i wyjścia poza
pole walki) są sumowane w ciągu całej walki.
- Przez opuszczenie pola walki przyjmuje
się sytuację, gdy zawodnik co najmniej jedną stopą
przebywa poza polem walki.
- Dyskwalifikacja zawodnika następuje
po (tzn. czwarta kara jest dyskwalifikacją):
- wykorzystaniu limitu trzech kar;
- bez ostrzeżenia, gdy zawodnik
popełnił następujące przewinienie:
- /ograniczające przeciwnikowi możliwość
kontynuowania walki na skutek kontuzji/
wskutek niedozwolonej akcji spowodował kontuzję
przeciwnika,
- jeśli rywal po otrzymaniu nieprawidłowego
lub silnego (w semi- i light-) ciosu nie jest
zdolny do podjęcia walki przez 10 sekund (sędzia
konsultuje decyzję z lekarzem);
- jeśli sfaulowany zawodnik jest
gotów walczyć przed upływem 10 sekund, jednak
sędzia stwierdzi, że kontynuowanie walki może
zagrażać jego zdrowiu (sędzia konsultuje decyzję
z lekarzem); zawodnik, którego lekarz nie dopuścił
do kontynuacji walki nie uczestniczy w dalszych
walkach zawodów;
- jeśli zawodnik uderzył po komendzie
"stop"
- kiedy sędzia nie zauważył nieprawidłowego
ciosu (akcji) lecz zachowanie zawodnika wskazuje,
że taki cios mógł być zadany; po konsultacji z
sędziami punktowymi (bocznymi) może być udzielona
dyskwalifikacja;
- szczególnie niesportowe zachowanie
zawodnika lub sekundanta (np. lżenie, przepychanie,
wulgarne odzywanie);
- gdy zawodnik wykazuje w walce brak
umiejętności technicznych.
- Jeżeli sędzia ringowy (prowadzący)
uzna dyskwalifikację za konieczną konsultuje decyzję
z sędziami, którzy mogą nie zgodzić się z jego sugestią.
- Zawodnik nie może otrzymać kary i punktu
za akcję jednocześnie.
- Kary pokazuje się zawodnikowi i sędziom
w następujący sposób:
- ostrzeżenie: poprzez zatoczenie
koła wyciągniętą ręką nad głową;
- punkt ujemny: ruch dłonią po skosie
w dół;
- dyskwalifikacja: skrzyżowanie
dłoni przed zawodnikiem.
Rozdział
VI
§ 7
Lekarz sportowy
- Przed rozpoczęciem zawodów lekarz /musi
obejrzeć (zbadać)/ bada zawodników
i potwierdza /swą akceptację/ zdolność do
udziału w zawodach w protokole.
- podczas trwania zawodów lekarz /musi
być/ jest obecny na sali w wyznaczonym przez organizatora
miejscu. Organizator musi zapewnić dla lekarza dostęp
do telefonu.
- W przypadku kontuzji lub innych zdarzeń
zagrażających zdrowiu zawodników sędzia prowadzący
walkę konsultuje się z lekarzem, którego decyzja jest
ostateczna.
- Lekarz /musi podjąć/ podejmuje
decyzję w czasie 2 minut.
Rozdział
VII
§ 8
Limity wagowe i wiekowe zawodników
- Młodzikiem jest zawodnik w wieku 13
- 14 lat (decyduje rok urodzenia - w 1998 r. są to
roczniki 1985 i 1984).
- Juniorem młodszym jest zawodnik w wieku
15 - 16 lat (decyduje rok urodzenia - w 1998 r. są
to roczniki 1983 i 1982).
- Juniorem jest zawodnik w wieku 17 -
18 lat (decyduje rok urodzenia - w 1998 r. są to roczniki
1981 i 1980).
- Wprowadza się kategorię młodzieżową:
zawodnik w wieku 19 - 20 lat (decyduje rok urodzenia
- 1998 r. są to roczniki 1979 i 1978).
- Seniorem jest zawodnik w wieku 19 -
40 lat (decyduje rok urodzenia).
- Młodzik i junior młodszy ma prawo startu
wyłącznie w gronie rówieśników.
Rozdział
VIII
Regulamin rywalizacji sportowej Semi-contact
§ 9
Kategorie wagowe
- Kategorie wagowe semi-contact mężczyzn:
-57,0 kg, -63,0 kg, -69,0 kg, -74,0 kg, -79,0 kg,
-84,0 kg, -89,0 kg, +89,0 kg.
- Kategorie wagowe semi-contact kobiet:
-50,0 kg, -55,0 kg, -60,0 kg, -65,0 kg, +65,0 kg.
- Kategorie wagowe semi-contact juniorów:
-48,0 kg, -51,0 kg, -54,0 kg, -57,0 kg, -60,0 kg,
-63,0 kg, -67,0 kg, -71,0 kg, -75,0 kg, -79,0 kg,
-81,0 kg, +81,0 kg.
- Kategorie wagowe semi-contact juniorów
młodszych i młodzików: -42,0 kg, -45,0 kg, -48,0 kg,
-51,0 kg, -54,0 kg, -57,0 kg, -60,0 kg, -63,0 kg,
-67,0 kg, -71,0 kg, -75,0 kg, +75,0 kg.
- Kategorie wagowe semi-contact juniorek:
-42,0 kg, -45,0 kg, -48,0 kg, -51,0 kg, -54,0 kg,
-57,0 kg, -60,0 kg, +60,0 kg.
- Kategorie wagowe semi-contact juniorek
młodszych i młodziczek: -39,0 kg, -42,0 kg, -45,0
kg, -48,0 kg, -51,0 kg, -54,0 kg, -57,0 kg, +57,0
kg.
§ 10
Zasady walki
- Przed rozpoczęciem walki zawodnik /musi
podejść/ podchodzi do sędziego w celu zaakceptowania
wyposażenia (nie może mieć założonych wisiorków, kolczyków,
ozdób itp.)
- Walki w formule semi-contact /powinny
trwać/ trwają 2 x 2 minuty.
- Czas walki może być zatrzymany na sygnał
sędziego prowadzącego, w przypadku udzielania kar
lub z powodu innych ważnych przyczyn (decyduje o tym
sędzia prowadzący walkę). Nie zatrzymuje się czasu
na przyznanie punktu. Sędzia w czasie walki nie może
rozmawiać z zawodnikiem (chyba, że zatrzyma czas).
- Zawodnik w narożniku może mieć 2 sekundantów,
w tym jeden musi posiadać uprawnienia instruktora
kick-boxingu.
- W czasie trwania walki ww. nie mogą
udzielać zawodnikowi wskazówek.
- Zawodnik może poprosić sędziego prowadzącego
o zatrzymanie czasu na poprawę wyposażenia. Sędzia
może nie zezwolić na zatrzymanie czasu o ile uzna,
że zawodnik chce odpocząć.
- Za umyślne zatrzymywanie czasu zawodnik
karany jest ostrzeżeniem.
§ 11
Dozwolone miejsca trafień
- Głowa: twarz, boki, tył.
- Tułów: przód i boki.
- Nogi: podcięcia na ochraniacz stopy.
§ 12
Niedozwolone miejsca trafień
- Góra głowy.
- Tył tułowia: nerki, kręgosłup, kark.
- Szyja, kończyny, stawy.
- Poniżej pasa.
§ 13
Dozwolone techniki
- Kopnięcia: proste, boczne, okrężne,
ukośne, zahaczające, opadające.
- Ciosy ręczne: proste, z dołu, sierpowe,
grzbietem pięści bez obrotu.
- Podcięcia na ochraniacz stopy.
Uwaga: Punkt przyznaje się gdy atakujący cały
czas stoi, a atakowany dotknie podłoża inną częścią
ciała niż stopy.
- Dozwolone jest atakowanie upadającego,
jeżeli sędzia prowadzący nie wydał komendy "stop".
- /Ze względu na niebezpieczne uderzenia
piętą, zawodnik wykonujący technikę nożną zahaczającą
lub opadającą, musi ją wykonać stopą./ Dozwolone
techniki nożne zahaczające lub opadające są wykonywane
stopą (uderzenie piętą jest niedozwolone).
§ 14
Niedozwolone techniki i akcje
- Inne niż w § 13. Unikanie walki, celowe
opóźnianie walki.
Uwaga: za odwracanie głowy przez zawodnika,
jego przeciwnik otrzymuje punkt.
- Upadanie bez wyraźnej przyczyny
- Jeśli zawodnik opuści planszę bez popchnięcia,
kopnięcia, uderzenia otrzymuje wtedy ostrzeżenie,
przy trzecim wyjściu otrzymuje punkt ujemny, a przy
czwartym dyskwalifikację (liczbę wyjść poza obręb
pola walki sumuje się w ciągu całego pojedynku).
- Atakowanie z niekontrolowaną siłą.
- Niesportowe zachowanie, szarpanie i
popychanie.
- Atakowanie, lżenie sędziów, oficjalnych
przedstawicieli, trenerów przez zawodnika po zakończeniu
walki.
§ 15
Zdobywanie punktów
- Zawodnik zdobywa punkt, jeżeli zadany
przez niego cios był wykonany dozwoloną techniką w
dozwolony obszar trafień z kontrolowaną siłą. /Sędziowie
muszą rzeczywiście zobaczyć technikę uderzenia/ Sędziowie
punktują jedynie dozwolone techniki i akcje przeprowadzone
z kontrolowaną siłą. /Przyznawanie punktów
opartych na usłyszeniu uderzenia jest niedozwolone/
- wykreślić (dot. regulaminu sędziowskiego).
/Posługując się dozwoloną techniką należy wykonać
ją tak, że zawodnik ma jeszcze zapas siły na jej wykonanie/
- wykreślić. Uwaga: wszystkie techniki muszą
być wykonane z /"odpowiednią"/ kontrolowaną siłą;
jednak te, które tylko dotykają lub ocierają przeciwnika
nie są punktowane przez sędziów.
- Jeśli zawodnik wykonuje technikę z
wyskoku, to musi wylądować wewnątrz pola walki i nie
może wpadać ciałem na przeciwnika.
- /Będąc na zewnątrz pola walki przynajmniej
jedną stopą nie zdobywa się punktów/ Zawodnik
przekraczający pole walki nie zdobywa punktu.
- Punkty przyznawane są za:
- cios ręką - 1 pkt.
- kopnięcie na tułów - 1 pkt.
- podcięcie - 1 pkt.
- cios ręką z wyskoku - 1 pkt.
- niski rzut (przez biodro) - 1 pkt.
- kopnięcie na głowę - 2 pkt.
- kopnięcie z wyskoku na tułów - 2 pkt.
- kopnięcie z wyskoku na głowę- 3 pkt.
- Jeśli zawodnik trafił czystą techniką
przeciwnika, to sędzia podaje komendę "stop" i przyznaje
punkt.
- Przyznanie punktu sygnalizuje się wyciągniętą
ręką ze stosowną liczbą palców.
- Sędzia prowadzący walkę może przyznać
punkt, jeżeli co najmniej 2 sędziów wskazało na zawodnika.
W sytuacji gdy boczni sędziowie pokażą "nie widziałem
techniki", a sędzia prowadzący walkę widział prawidłowo
wykonaną technikę przez zawodnika, może przyznać odpowiednią
ilość punktów.
- Jeśli jeden zawodnik ma wskazania dwóch
sędziów, a drugi trzech, wówczas punkty otrzymują
obydwaj.
- Jeśli sędzia nie uznaje techniki to
krzyżuje ręce na dole.
- Jeśli sędzia nie widział zadawanej
techniki wówczas krzyżuje ręce na wysokości oczu.
- Wyjście poza linię pokazuje się poprzez
ruch dłoni w dół.
- Technika zadana po gongu nie jest uznawana.
§ 16
Kontuzje i protesty
- W przypadku kontuzji walka powinna
być wst5rzymana na czas (do 2 min.) niezbędny dla
lekarza do podjęcia decyzji.
- Po usłyszeniu opinii lekarza sędzia
prowadzący decyduje o karach i wznowieniu walki (uwaga:
należy rozpatrzyć przyczynę zaistniałej sytuacji).
- /Jeśli lekarz nie pozwala walczyć zawodnikowi
z powodu kontuzji, to wygrywa nie poszkodowany zawodnik,
o ile nie przekroczył przepisów, w przeciwnym wypadku
wygrywa poszkodowany zawodnik/ W przypadku
przerwania walki przez lekarza z powodu kontuzji zawodnika,
wygrywa jego przeciwnik, o ile nie przekroczył przepisów.
§ 17
Sędziowie
- Walkę prowadzi dwóch sędziów bocznych
i jeden planszowy (środkowy).
- Sędzia główny kontroluje stan planszy
i obiektu akceptując je dla zawodów i jest odpowiedzialny
za przestrzeganie reguł i przepisów.
- Sędzia boczny kontroluje sprzęt i ubiór
zawodników, sygnalizuje prowadzącemu wszelkie nieprawidłowości
- Sędzia czasowy sygnalizuje początek
i koniec rundy.
- Sędzia sekretarz notuje punkty, przewinienia,
sygnalizuje przewagę techniczną oraz wyczerpanie limitu
kar.
- Sędziowie wydają komendy w języku polskim
lub angielskim.
§ 18
Werdykty
- Zwycięstwo na punkty: /który zawodnik/
zawodnik, który zdobędzie więcej punktów regulaminowym
czasie - wygrywa. Jeśli zawodnicy mają tyle samo punktów
wprowadza się 1 minutę dogrywki, jeśli ta nie przyniesie
rozstrzygnięcia zawodnicy walczą do pierwszego prawidłowego
trafienia.
- Zwycięstwo przez przewagę techniczną
(jeśli różnica wynosi 10 punktów, np. 17 : 7).
- RSC - sędzia /zabrania kontynuacji/
wstrzymuje walkę ze względu na zdrowie zawodnika (widoczne
osłabienie, kontuzja, itp.).
- Dyskwalifikacja, patrz § 7.
- Walkower - po trzykrotnym wyczytaniu
w ciągu 2 min. zawodnik nie stawia się na planszy.
- Zwycięstwo przez poddanie przeciwnika
- zawodnik ma prawo poddać się w dowolnej chwili podnosząc
rękę do góry, sekundant ma prawo poddać zawodnika
rzucając ręcznik na planszę.
- W sytuacji, gdy w danej kategorii wagowej
walki odbywają się wg reguły "każdy z każdym" i zawodnicy
zgromadzą tę samą ilość punktów, o zwycięstwie decydują:
- różnica między punktami zdobytymi,
a straconymi;
- ilość zdobytych małych punktów;
- bilans punktów między zawodnikami
/bezpośrednio zainteresowanymi/ współzawodniczącymi.
§ 19
- Rozgrywki drużynowe w formule semi-contact
kierują się innym regulaminem.
Rozdział
IX Regulamin walki sportowej full-contact
§ 20
Kategorie wagowe, liczba rund, limity wieku
- Kategorie wagowe mężczyzn: -51,0 kg
, -54,0 kg, -57,0 kg, -60,0 kg, -63,5 kg, -67,0 kg,
-71,0 kg, -75,0 kg, -81,0 kg, -86,0 kg, -91,0 kg,
+91,0 kg.
- Kategorie wagowe kobiet: -48,0 kg,
-52,0 kg, -56,0 kg, -60,0 kg, -65,0 kg, +65,0 kg.
- W zawodach amatorskich /zawodnicy walczą/
walki trwają 3 x 2 min. z 1 min. przerwy.
- W regulaminie full-contact mogą walczyć
zawodnicy, którzy ukończyli 18 rok życia i posiadają
co najmniej kategorię D full-contact.
§ 21
Sędziowie
- Walkę w ringu prowadzi sędzia ringowy,
który nie ocenia jej na punkty.
- Sędzia ringowy /który/ - wykreślić
przed rozpoczęciem walki sprawdza stan ringu, sprzęt
zawodników, daje komendę do rozpoczęcia i zakończenia
walki, nadzoruje jej przebieg, dba o przestrzeganie
przepisów, zatrzymuje czas, udziela kar, zbiera karty
punktowe od sędziów punktowych zakończeniu walki,
ogłasza werdykt poprzez podniesienie ręki zwycięzcy.
- Walkę ocenia 3 sędziów punktowych.
- Sędziowie punktowi oceniają walkę po
zakończeniu każdej rundy przyznając punkty, sygnalizują
sędziemu ringowemu zauważone nieprawidłowości, konsultują
dyskwalifikację.
- Sędzia czasowy sygnalizuje rozpoczęcie
i zakończenie rundy /i/ oraz przerwy na 10 sekund
przed jej upływem - oczyszcza ring z sekundantów.
§ 22
Ciosy i akcje dozwolone
- Techniki dozwolone:
- kopnięcia proste, okrężne, zahaczające, boczne,
ukośne, opadające (uwaga: ze względu na
niebezpieczne uderzenia piętą zawodnik wykonujący
technikę nożną zahaczającą - opadającą - musi wykonać
ją stopą);
- ciosy ręczne: proste, sierpowe, z dołu (haki);
- podcięcia na ochraniacz stopy od strony zewnętrznej
i wewnętrznej;
- niskie rzuty do wysokości biodra, wynikające z
akcji (uwaga: podcięcia i rzuty będą zaliczane
zawodnikowi, gdy atakujący stoi, a atakowany dotknie
podłoża inną częścią ciała niż stopy).
- /Wolno atakować/ Dozwolony jest atak
na przednie i boczne strony tułowia i głowy.
- Ciosy mogą być zadawane /wypchaną/
przednią częścią zamkniętej rękawicy oraz stopą i
podudziem (?) osłoniętym ochraniaczem.
§ 23
Ciosy i akcje niedozwolone
- Techniki niedozwolone:
- kopnięcia kolanem,
- ciosy ręczne: łokciem, nasadą, bokiem, na odlew,
z obrotową techniką ręczną,
- w tylną część tułowia i głowy oraz czubek głowy
(z góry),
- poniżej pasa.
- Akcje niedozwolone:
- atakować trzymając się lin, zaplątanego w liny
upadającego, po komendzie "stop", lub po gongu,
- obracać się w akcji, obracać głowę, popychać,
- obejmować, wskakiwać łapać,
- atakować głową,
- unikać walki, rozmawiać, ubliżać zawodnikowi i
innym uczestnikom zawodów.
§ 24
Przyznawanie punktów
- Małe punkty przyznawane są za prawidłowo
zadawane z pełną siłą prawidłowe techniki w dozwolone
o9bszary trafień (uwaga: nie wolno uderzać
w tył głowy i upadającego jak w semi-contact).
- Nie zalicza się technik wyłapywanych
na gardę, przedramiona, obcierających.
- Rundę ocenia się max. do 10 punktów.
- Kryteriami do oceny walki są tzw. małe
punkty za techniki możne i ręczne, a przy wyrównanej
liczbie ciosów:
- lepsza technika,
- lepsza obrona,
- lepsza kondycja,
- większa liczba technik nożnych.
- Runda może zakończyć się wynikiem 10
do 10 jeśli była wyrównana.
- Runda może zakończyć się wynikiem 10
do 9 jeśli zawodnik wykazuje lekką przewagę zadając
większą liczbę celnych ciosów (różnica do 1 - 5 małych
punktów).
- Runda może zakończyć się wynikiem 10
do 8 jeśli zawodnik wykazuje dużą przewagę, lub przeciwnik
był przynajmniej raz liczony.
- Zawodnik w czasie rundy musi wykonać
minimum 6 technik nożnych.
- Ostrzeżenie jest równoznaczne z przyznaniem
rywalowi 3 małych punktów.
§ 25
Werdykty
- Zwycięstwo na punkty, jeśli walka zakończyła
się w regulaminowym czasie.
- Zwycięstwo przez nokaut (K.O.), jeżeli
zawodnik po prawidłowym ciosie nie jest w stanie przyjąć
postawy po 8 sek., i nie jest zdolny do walki po 10
sek. (Jeśli obydwaj zawodnicy są znokautowani - K.O.
- lub jeśli obaj odnieśli kontuzje i nie można wskazać
winnego sędziowie obliczają dotychczasowo zdobyte
punkty - jeśli nie jest to 1 runda - i wskazują zwycięzcę
na punkty. Jeśli jest to 1 runda to walka nie odbyta.)
- Wygrana przez poddanie przeciwnika
(uwaga: każdy zawodnik może się poddać w dowolnym
momencie walki podnosząc rękę, może go poddać też
sekundant rzucając ręcznik na ring).
- Zwycięstwo przez RSC:
- sędzia przerywa walkę po 3-krotnym liczeniu w
ciągu rundy lub 3-krotnym liczeniu w ciągu całej
walki,
- sędzia przerywa walkę przy widocznej przewadze
jednego z zawodników, gdy kontynuacja walki może
zagrażać zdrowiu zawodnika,
- z powodu kontuzji, gdy winny jest zawodnik poszkodowany,
a drugi nie przekroczył przepisów.
- Dyskwalifikacja (DISQ) patrz § 7 pkt.
7
- Walkower (W.O.), gdy wyczytane zawodnik
nie stawił się na ring w przeciągu 2 min.
- Walka zakończona remisem (tylko w walkach
drużynowych).
- Walka nie odbyła się, jeśli zaistniały
przyczyny niezależne od zawodników i sędziego.
§ 26
Liczenie zawodnika
- Sędzia ringowy liczy zawodnika jeżeli:
- po prawidłowo zadanym ciosie lub serii ciosów
został osłabiony do tego stopnia, że kontynuowanie
pojedynku zagrażałoby jego zdrowiu,
- po ciosie lub serii ciosów dotyka podłogi inną
częścią ciała niż stopy, zwisa lub przytrzymuje
się lin,
- jest zamroczony i traci orientację w walce.
- /Poszkodowanemu/ Liczonemu
zawodnikowi pokazuje się upływające sekundy
na palcach ręki i głośno je liczy.
- Drugi zawodnik musi odejść do neutralnego
narożnika, sędzia nie rozpoczyna liczenia dopóki nie
wykona on polecenia.
- Jeżeli /do 8 sekund/ po 8 sekundach
zawodnik nie jest w stanie przyjąć gardy liczy się
go do 10 sekund i kończy walkę (uwaga: mimo
końca rundy rozpoczęte liczenie jest kontynuowane
z dalszymi tego konsekwencjami).
- /Jeśli sędzia liczył zawodnika 3 razy
w ciągu rundy lub 3 razy w ciągu walki oznacza to
koniec walki przez RSC./ Trzykrotne liczenie
zawodnika w ciągu rundy lub całej walki oznacza koniec
walki przez RSC.
§ 27
Postępowanie po nokaucie
- Jeżeli zawodnik pozostaje w stanie
utraty świadomości powyżej 10 sekund należy:
- wezwać lekarza by natychmiast zbadał go i zalecił
dalsze postępowanie,
- wpisać ten fakt do protokołu i książeczki zawodnika.
- Po przegranej przez K.O. zawodnik nie
może walczyć przez 4 tygodnie; przed powrotem do rywalizacji
musi ponowić badania lekarskie, w tym EEG.
- Zawodnik, który miał uraz głowy 2 razy
w okresie trzech miesięcy nie może walczyć przez następne
3 miesiące (konieczne są wtedy ponowne badania lekarskie,
w tym EEG).
- Zawodnik, który miał uraz głowy 3 razy
w okresie 1 roku nie może walczyć przez okres 12 miesięcy
(konieczne są wtedy badania lekarskie).
Rozdział
X
§ 28
Regulamin rywalizacji sportowej light-contact
- Zawody w regulaminie light-contact
rozgrywa się w taki sposób w jaki implikuje to sama
nazwa, czyli z kontrolowaną siłą ciosów. Równy nacisk
położony jest na techniki ręczne i nożne. Light-contact
jest formą pośrednią między full-contactem, a semi-contactem.
Sędzia prowadzący walkę nie punktuje jej lecz kontroluje
przestrzeganie przepisów.
§ 29
- Pole walki: /można walczyć/ wynosi
na planszy 8 m. x 8 m., jak semi-contact.
- Kategorie wagowe jak w semi-contact.
- Sprzęt do walki i ubiór taki jak w
semi-contactDozwolone techniki i akcje jak w full-contact.
- Niedozwolone techniki i akcje jak w
full-contact (uwaga: siła ciosów musi być
w pełni kontrolowana, a sędzia musi widzieć, że zawodnika
stać na silniejsze ciosy).
- System punktacji jak w full-contact
przy zastosowaniu następujących kryteriów:
- ilość efektywnych i prawidłowych ataków,
- różnorodność technik i kombinacji,
- czystość technik i styl walki,
- równomierność technik ręcznych i nożnych,
- kondycja w walce.
- Czas walki i ilość rund jak w semi-contact.
- Werdykty jak w full-contact (uwaga:
punktuje się jak w full-contact, ale nie ma zwycięstw
przez K.O.). Przy zbyt silnym ciosie (np.
upadek, zamroczenie zawodnika) sędziowie określają
stopień winy i kary (np. ostrzeżenie, minus punkt
lub dyskwalifikacja, jeśli zawodnik nie może podjąć
walki po upływie 10 sekund). Jeśli zawodnik wykazuje
wyraźne zmęczenie w walce, sędzia prowadzący może
wyliczyć zawodnika do 8 (jest to jednoznaczne z odjęciem
1 pkt.). Jeśli zawodnik nadal nie podejmuje walki
sędzia kończy walkę przez RSC.
Rozdział
XI
§ 30
Regulamin rywalizacji sportowej low-kick
- Zawody rozgrywane wg regulaminu low-kick
rozgrywa się w taki sam sposób jak w full-contact,
ale jest tu dozwolony kontakt na uda przeciwnika od
wewnątrz i zewnątrz. Można atakować uda przeciwnika
stopą i piszczelą osłoniętą protektorem. Za technikę
nożną w udo przyznaje się 1 punkt pomocniczy.
Rozdział XII
Zasady awansowania zawodników i zawodniczek do finałów
Mistrzostw Polski w regulaminie semi-contact i light-contact
§ 31
Młodzicy i Juniorzy młodsi
- W strefie w ramach przygotowań do Mistrzostw
Polski powinien odbyć się co najmniej jeden turniej
w formule semi-contact i light-contact.
- Zwycięzca rywalizacji strefowej otrzymuje
tytuł Mistrza Polski Wschodniej (Północnej, ... etc.).
- Walki w formule semi- i light-contact
powinny trwać 2 x 1,5 minuty z 1 minutą przerwy. System
rywalizacji powinien przebiegać do dwóch walk przegranych.
§ 32
Juniorzy
- W każdej strefie powinien być zorganizowany
co najmniej jeden turniej kwalifikacyjny do Mistrzostw
Polski semi-contact i light-contact.
- Zwycięzca rywalizacji strefowej otrzymuje
tytuł Mistrza Polski Wschodniej (Północnej, ... etc.).
- Do finałów Mistrzostw Polski awansuje
po 4 zawodników z największą liczbą punktów; o ile
piąty i kolejni zawodnicy mają tyle samo punktów,
co czwarty, awansują wszyscy.
- Jeśli w wadze zgłosi się tylko jeden
zawodnik otrzymuje on 2 punkty.
- Zawodnicy z tego samego klubu są rozstawiani.
- Aktualni Mistrzowie Polski awansują
bez eliminacji w swoich kategoriach wagowych.
- Turnieje juniorów rozgrywa się przed
zawodami seniorów.
- W sytuacji zgłoszenia się małej liczby
zawodników, Komisja Sędziowska może ustalić inny sposób
kwalifikacji do Mistrzostw Polski.
§ 33
Kobiety
- W rywalizacji kobiet nie ma eliminacji
do Mistrzostw Polski.
- Podczas turniejów strefowych należy
umożliwić rywalizację między zawodniczkami, przyznając
nagrody i tytuły takie jak zawodnikom.
§ 34
Seniorzy
- W każdej strefie powinny odbyć się
maksymalnie 3 turnieje kwalifikacyjne w formule semi-contact
i light-contact.
- Wszystkie walki powinny trwać 2 x 2
minuty z 1 minutą przerwy.
- W pierwszym turnieju kwalifikacyjnym
rozstawia się finalistów Mistrzostw Polski. W drugim
turnieju finalistów pierwszego turnieju kwalifikacyjnego.
- Do finałów Mistrzostw Polski awansuje
po dwóch zawodników z poszczególnych kategorii wagowych
z największą ilością zdobytych punktów. /O ile trzeci
i kolejni zawodnicy mają tyle samo punktów co drugi,
awansują wszyscy./ W przypadku gdy więcej
niż jeden zawodnik zdobywa ilość punktów kwalifikującą
go na 2 pozycję - awansują wszyscy.
- Aktualni Mistrzowie Polski awansują
bez eliminacji (w swoich kategoriach wagowych). Jeśli
startują oni w zawodach eliminacyjnych to nie są wliczani
do limitu miejsc premiowanych awansem do Mistrzostw
Polski.
- Jeśli w danej kategorii wagowej zgłosi
się jeden zawodnik to otrzymuje on 2 punkty za gotowość
do walki.
- Najlepsi zawodnicy eliminacji do Mistrzostw
Polski otrzymują stosowne tytuły Mistrza Polski Wschodniej
(Północnej, ... etc.).
Rozdział XIII
Zasady /awansowania/ kwalifikacji zawodników do finałów
Mistrzostw Polski w regulaminie full-contact
§ 35
- W zawodach mogą startować zawodnicy
posiadający poniższe kategorie:
- kategoria D - otrzymuje ją zawodnik,
który ukończył 18 rok życia i posiada 5 stopień
szkoleniowy kick-boxing;
- kategoria C - otrzymuje ją zawodnik,
który ukończył 18 rok życia, posiada minimum 4
stopień szkoleniowy kick-boxingu oraz wygrał 2
walki minimum 3-rundowe wg regulaminu full-contact
lub low-kick;
- kategoria B - otrzymuje ją zawodnik,
który wcześniej posiadał kategorię C posiada minimum
3 stopień szkoleniowy kick-boxing i wygrał minimum
6 walk 3-rundowych (łącznie 8 walk) wg regulaminu
full-contact lub low-kick;
- kategoria A - otrzymuje ją zawodnik,
który wcześniej posiadał kategorię B, posiada
minimum 1 stopień szkoleniowy kick-boxing i wygrał
minimum 8 walk 3-rundowych (łącznie 16 walk) wg
regulaminu full-contact lub low-kick.
- Każda walka powinna być udokumentowana
wpisem sędziego głównego zawodów do książeczki sportowo-lekarskiej
zawodnika.
- Zawodnik lub jego macierzysty klub
powinien wystąpić pisemnie do Komisji Sędziowskiej
PZK-b o przyznanie odpowiedniej kategorii zawodniczej
(oprócz kategor
Do góry
|